《生化危机8》——继往开来的匠心之作

提到《生化危机8》,许多人第一时间可能想到的是某个天才UP整出的“八尺夫人”和“苍蝇拍”的绝世好活,但事实上《生化危机8》除去这种欢乐的整活之外,还有更多值得我们探讨的东西。

《生化危机8》发行于2021年5月7日,是生化危机系列的第八代正统续作,其在保留了《生化危机7》许多特色的同时,也有许多创新的设计。其主线剧情中塑造的那伟岸而高大的父亲形象,更是极为触动人心。

生化危机系列的物品管理系统一直是吸引玩家的闪光点,是每一部生化危机不可缺少的特色。《生化危机8》的物品管理系统,并没有完全采用《生化危机7》的那种格子+储物箱式的物品系统,直接将《生化危机4》里昂的“四次元手提箱”发给了伊森,由于任务物品不再占用宝贵的背包空间,像《生化危机7》那样一堆钥匙占用半个背包的情况再也不会发生了。由于移除了安全屋的储物箱设定,这个“四次元手提箱”更考验玩家对各类武器的搭配使用与各种物资的分配问题——手提箱里的物资一旦消耗殆尽,那可就真是弹尽粮绝了。但玩家也可以在商人处对手提箱进行升级,最终可以让你的手提箱变成一座移动军火库,把“火力不足”的恐惧远远地甩到大海里。

商人的回归也是对物品管理系统的一大重要补充。许多玩家可能对《生化危机4》中的奸商念念不忘,商人系统只短暂的存在于《生化危机4》《生化危机5》两代作品,在《生化危机6》之后就惨遭抛弃。《生化危机8》将商人重新引入了游戏,玩家对于金钱的规划管理,也被纳入到了物品管理的一环,是升级老提升火力?还是购买新物品扩充军火库?这取决于玩家对金钱的合理规划与管理。而这位神秘的商人“公爵”不仅仅是给你升级、向你出售物品的工具人,更是一位和剧情有千丝万缕联系的重要人物……

合成系统在《生化危机8》中得到了保留的同时,也与商人系统实现了紧密结合,在游戏中基本上所有弹药、投掷物都可以进行合成,但合成物品的前置配方,需要在商人处购买,才能使用对应的材料合成。各种合成材料也不再占用背包空间,因此玩家可以放心地进行搜刮。

《生化危机8》延续了《生化危机2RE》和《生化危机7》错综复杂的地图设计,同时用诡影重重的村庄、富丽堂皇的城堡、阴森肃杀的深宅、充满机械朋克感的工厂等富有特色的场景为玩家营造了丰富多彩的场景探索体验。各种物资分布在地图的各种边边角角,若不细心探索,极其容易错过。在可以返回的地区,若错过一两件物品还好说,若在诸如城堡地牢、水库等不可返回的地区,一旦触发剧情返回不了原区域,望着地图上大片蓝色中的一抹红,有强迫症的全收集玩家可能会直接“以头抢地”。

《生化危机4》经典的宝物系统在《生化危机8》得到了还原,地图中散布着各种宝物等待玩家的收集,各种怪物也会掉落价值不等的各类结晶,有些宝物可以通过组合而成为全新的宝物,大幅提升其出售的价值。宝物系统的高明之处在于用各种珍贵的宝物吊足玩家的胃口,从而激发玩家对庞大地图的探索欲望。

而寻宝游戏的引入,则是让探索的体验更为出彩,在完成城堡章节后,商人“公爵”会在地图上为玩家标出七处宝藏的位置,这些宝藏中有威力强劲的致命武器,也有价值连城的稀世珍宝。玩家只能在特定的阶段,持有关键的钥匙,充分运用智慧解开谜题,才能拿到最后的宝藏。

如果说宝物和寻宝系统极大地充实了《生化危机8》探索,狩猎与烹饪的引入则是让《生化危机8》的探索体验更上一层楼。狩猎与烹饪系统是《生化危机8》最为独特的创新。尽管在《生化危机4》《生化危机5》中已经有了狩猎的雏形,但《生化危机8》则是将其完善且发扬光大。大量禽类、家畜、鱼类分布在村庄的各个角落,玩家通过探索,寻找并狩猎这些动物可以取得禽肉、畜肉、鱼肉等食材,将一定的食材交给公爵,公爵将会为玩家烹饪出许多村庄特色美食,给玩家提供永久的增益加成。村庄中还存在着一些奇珍异兽,猎杀它们将会取得极为稀有的珍贵食材,不过想找到它们,就得根据照片的提示,在巨大的村庄里细心探索了。

《生化危机8》的剧情紧贴《生化危机7》之后,围绕着“寻找女儿”这一条主线,逐步缓缓展开,伊森·温特斯将与村庄中的“四大贵族”依次交锋,在资源紧张弹药缺乏的情况下小心探索,揭开村庄背后的奥秘。一直在暗处行动的克里斯·雷德菲尔德也将会在最后作为可操作角色登场,用强大的火力为玩家带来一场如同《使命召唤》一般的畅爽射击体验。

游戏的主线剧情可以分为明暗两线,明线即是普通人伊森·温特斯在村庄寻找女儿的探索,暗线则是克里斯·雷德菲尔德和其麾下的“猎狼小队”在村庄中展开的调查。在游戏的过程中,CAPCOM巧妙地利用各种文档资料中的信息碎片,向玩家暗示村庄与安布雷拉公司千丝万缕的联系;在剧情的最后,奥斯维尔·E·斯宾塞与“母神”米兰达的通信记录堪称是画龙点睛,把前面的各种信息碎片拼合成了整体,将《生化危机7》《生化危机8》这两部看似是“外传”的“新生化”作品成功“扶正”,纳入到了生化危机故事的主脉络之中。

《生化危机8》全流程中出现了大量的剧情人物,尽管有些人物的出场时间并不持久,但CAPCOM用出色的剧情演绎塑造出了一个个活灵活现的人物,一些反派尽管出场次数不多,但通过各种文件、物品也让其形象深入人心。诸如癫狂的吸血三姐妹、无处不在的“八尺夫人”、“妈宝男”莫罗、野心勃勃的“武举人”海森伯格……这些反派角色不仅有着独特的个性,更有着血有肉的人格,给玩家们留下了深刻而难忘的印象。

《生化危机8》中最成功的人物塑造,莫过于主角伊森·温特斯。如果说《生化危机7》将伊森·温特斯这一“凡人”的形象刻画的生动而出彩,而《生化危机8》则是将这个“凡人”的形象了最高点:作为一个平凡的普通人,伊森却凭借着血肉之躯,依靠着强大意志的驱动,克服了重重的危险与困难,与实力悬殊的敌人殊死搏斗,不顾一切地履行着作为一位父亲和一名丈夫的职责——伊森是一位坚强的丈夫,更是一位伟大的父亲。就算是前路危险,仍义无反顾;纵使是意识涣散、身体崩溃,也会为了女儿、为了家人战斗到最后一刻。

“拿起刀与枪,咽下血与泪,冲入虎穴,跨越地狱,在尸山血海中挣扎而出——只为拯救身边最爱的人”。在这部名为《村庄诡影》的黑暗童话中,这位伟大的父亲,这份沉重的父爱,是如此触动人心,是如此令人潸然泪下。

《生化危机8》整体上保留《生化危机7》的基础玩法框架的同时,加入了许多前代经典的玩法要素,也大胆地进行了许多新内容的拓展,可谓是继往开来,承上启下。其剧情的叙事节奏也张弛有度,毫不拖沓;对人物形象的塑造也是有血有肉,活灵活现。《生化危机8》不论是从场景的丰富度还是游戏的可玩性,均达到了极高的水准,证明了CAPCOM作为游戏界老牌强手的恐怖实力。正如IGN所评价的那样“如果你喜欢充满动作要素的恐怖游戏,《生化危机8》就会像蒂米斯特雷库夫人的爪子那样牢牢地抓住你。”

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